<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>I kulissene hos Gamer.no &#187; utvikling</title>
	<atom:link href="http://bakgrunnen.gamer.no/tag/utvikling/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bakgrunnen.gamer.no</link>
	<description>Om ting som ikke passer andre steder.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 12 Apr 2011 20:16:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
		<item>
		<title>Artikkelarkiv og søk på plass</title>
		<link>http://bakgrunnen.gamer.no/2009/03/artikkelarkiv-og-s%c3%b8k-pa-plass/</link>
		<comments>http://bakgrunnen.gamer.no/2009/03/artikkelarkiv-og-s%c3%b8k-pa-plass/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 09:46:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tor-Steinar Nastad Tangedal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[artikkelarkiv]]></category>
		<category><![CDATA[gamer.no]]></category>
		<category><![CDATA[søk]]></category>
		<category><![CDATA[utvikling]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bakgrunnen.gamer.no/?p=115</guid>
		<description><![CDATA[I dag rullet vi ut første versjon av artikkelarkivet og artikkelsøket på Gamer.no. Det betyr at vi endelig har fått å få orden på de 245 artiklene som er publisert etter nyetableringen av Gamer.no 3. februar. For øyeblikket tilbyr vi et svært enkelt søk, og mulighet til å filtrere resultatene på plattform. Dette vil vi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I dag rullet vi ut første versjon av artikkelarkivet og artikkelsøket på Gamer.no. Det betyr at vi endelig har fått å få orden på de 245 artiklene som er publisert etter nyetableringen av Gamer.no 3. februar.</p>
<p>For øyeblikket tilbyr vi et svært enkelt søk, og mulighet til å filtrere resultatene på plattform. Dette vil vi videreutvikle i tiden fremover, slik at det blir enda enklere å finne frem til gammelt innhold på nettsiden vår. I løpet av april vil arkivet også inkludere mer enn 9500 artikler skrevet på Gamer.no fra 2003 til og med januar 2009.</p>
<p>Tor-Steinar</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bakgrunnen.gamer.no/2009/03/artikkelarkiv-og-s%c3%b8k-pa-plass/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fra oss til dere: jQuery-plugin for dynamisk fontstørrelse</title>
		<link>http://bakgrunnen.gamer.no/2009/03/fra-oss-til-dere-jquery-plugin-for-dynamisk-fontstorrelse/</link>
		<comments>http://bakgrunnen.gamer.no/2009/03/fra-oss-til-dere-jquery-plugin-for-dynamisk-fontstorrelse/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 14:03:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mats</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[fontstørrelse]]></category>
		<category><![CDATA[jquery]]></category>
		<category><![CDATA[plugin]]></category>
		<category><![CDATA[utvidelse]]></category>
		<category><![CDATA[utvikling]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bakgrunnen.gamer.no/?p=104</guid>
		<description><![CDATA[Du er herved advart: dette er en teknisk post, i utgangspunktet kun interessant for de som driver med webutvikling. Den har ingen nyheter om Diablo 4 eller juksekoder til Street Fighter IV, selv om det sikkert hadde dratt langt flere lesere. Et av bibliotekene vi bruker på Gamer.no er det glimrende Javascript-biblioteket jQuery. jQuery gjør [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Du er herved advart: dette er en teknisk post, i utgangspunktet kun interessant for de som driver med webutvikling. Den har ingen nyheter om Diablo 4 eller juksekoder til Street Fighter IV, selv om det sikkert hadde dratt langt flere lesere.</p>
<p>Et av bibliotekene vi bruker på Gamer.no er det glimrende Javascript-biblioteket <a href="http://jquery.com/">jQuery</a>. jQuery gjør at vi slipper å bry oss om tusen milliarder slitsomme ting med Javascript og heller kan konsentrere oss om å skrive ting som er nyttige for hvordan vi ønsker at nettstedet vårt skal oppføre seg. Vi er selvsagt tilhengere av åpen kildekode, og hadde aldri klart å bygge den plattformen vi bruker i dag uten at tusenvis av personer hadde gjort grovarbeidet før oss.</p>
<p>Vi vet at dersom vi gjør deler av det vi utvikler tilgjengelig for fri bruk av andre, så kommer andre til å videreutvikle det vi har jobbet med – og igjen skape merverdi for oss. Den første komponenten vi har valgt å slippe under en helt åpen lisens er et jQuery-plugin jeg skrev for å justere størrelsen på overskriftene våre dynamisk. Dette gjør at vi ikke får &#8220;Anmeldelse: Star Wars: Knights of the Old &#8230;&#8221;  og så &#8220;&#8230; Republic&#8221; alene på neste linje. Da velger vi i stedet å gjøre overskriften litt mindre, slik at den får plass på en linje.</p>
<p>Vi har aldri annonsert dette, men om man åpner filen &#8220;gamer.js&#8221; direkte i en nettleser, så står lisensen i toppen av filen. Jeg nevnte dette for <a href="http://blog.peterhaza.no/">en kollega på det verdensomspennende interwebnettverket</a>, og før jeg visste ordet av det hadde han forbedret og utvidet funksjonaliteten som vi brukte. Og hva har det kostet oss? Absolutt ingenting. Vi lever ikke av å selge Javascript-bibliotek. Men brått er den koden jeg skrev en kveld for et par dager siden mer verdt for oss enn jeg hadde planlagt å legge til av funksjonalitet. Og den nytten kan hvem som helst ha.</p>
<p>Du kan lese mer om <a href="http://code.google.com/p/jqdynamicfontsize/">jQDynamicFontSize</a> hos <a href="http://code.google.com/p/jqdynamicfontsize/">prosjektet</a> vi har opprettet på Google Code. Ev. bidrag og patcher tas selvsagt i mot med åpne armer.</p>
<p>Det var dagens melding fra utviklingsavdelingen. Så, for de av dere som har lest så langt som dette, så har jeg en liten juksekode (til det første Gradius-spillet) alikevel: Opp, opp, ned, ned, venstre, høyre, venstre, b, a.</p>
<p>(For en fin illustrasjon av problemet har jeg valgt å skrive en lang og fin overskrift til denne bloggen!)</p>
<p>Mats</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bakgrunnen.gamer.no/2009/03/fra-oss-til-dere-jquery-plugin-for-dynamisk-fontstorrelse/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

